Bakan Göktaş, dijital oyun platformlarına yönelik temel beklentilerinin; yaş derecelendirmesi, güçlendirilmiş ebeveyn kontrolleri ve ücretli işlemler için onay mekanizması olduğunu vurguladı. Özellikle 100 binden fazla ziyaretçisi olan platformlar için Türkiye'de temsilcilik bulundurma zorunluluğunun altını çizen Göktaş, amaçlarının oyunları yasaklamak değil, içerikleri denetleyebilecek bir muhatap bulmak olduğunu ifade etti.
ROBLOX VE WATTPAD SÜRECİNDE YAŞANANLAR
Roblox'un erişime engellenmesinin idari bir karardan ziyade mahkeme süreciyle gerçekleştiğini hatırlatan Bakan Göktaş, Wattpad'in kapatılma gerekçesini ise içerikte yer alan uygunsuz hikayelerin (ensest gibi) çocuklar tarafından erişilebilir olmasıyla açıkladı. Wattpad tarafında uzun süre muhatap bulunamadığı için yargı yoluna gidildiğini belirten Göktaş, her iki platformun da şu an Türkiye'nin talep ettiği düzenlemelere uyum sağlama sürecinde olduğunu belirtti.
ÇOCUKLARIN KORUNMASI İÇİN YARGI VE DENETİM SÜRECİ
Roblox'un tekrar açılmasına yönelik sürecin yargı mekanizmaları çerçevesinde ilerlediğini belirten Göktaş, çocukların korunmasına yönelik şartların yerine getirilmesi durumunda Bakanlık olarak olumlu görüş bildirebileceklerini kaydetti. Ayrıca Bakanlık olarak sosyal risk haritalarıyla yüksek riskli hanelerin tespit edildiğini, okullarda psikososyal desteklerin güçlendirildiğini ve tüm paydaşlarla çocukların dijital dünyadaki güvenliğini sağlamak için çalışmaların sürdürüldüğünü sözlerine ekledi.





