İki boyutlu piksel grafiklerle geliştirilen Hotel is Hungry, büyük bir güneş patlamasının ardından radyoaktif felakete sürüklenen alternatif bir gelecekte geçiyor. Oyuncu ise kendi iradesi ve açlığı bulunan sıra dışı bir otelin resepsiyon görevlisini canlandırıyor.
KARANLIKTA KALAN MİSAFİR OTELİN YEMEĞİ OLACAK
Gündüzleri müşteriler karşılanıp odalarına yerleştirilirken geceleri otelin elektrik dağıtımı yönetilecek. Bütün odalara elektrik vermek mümkün olmayacak ve karanlıkta bırakılan odadaki misafir otel tarafından yenilecek. Oyuncular bir yandan bu gerçeği diğer müşterilerden gizlerken bir yandan da koridorlardaki katillerden kaçacak. Oda yerleştirme sisteminde Tetris benzeri bir mekanik kullanılacak; kazanılan parayla yeni katlar açılabilecek, el feneri ve jeneratör geliştirilebilecek.
PC için hazırlanan Hotel is Hungry'ın 2027'nin nisan-haziran döneminde Steam'de yayınlanması planlanıyor. Kesin çıkış tarihi henüz açıklanmadı. Oyun şimdiden 11 binden fazla kullanıcının istek listesine girdi.





